좀비가 내 이웃을 먹었어요 한글패치 stPark-dev
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SFC 북미판 IPS 검수중 v0.9

좀비가 내 이웃을 먹었어요 한글패치

1993년 루카스아츠·코나미의 SFC 액션. 베타 v0.9 — 레벨 시작 화면 55개와 메뉴·보너스 문구·엔딩·타이틀 로고를 한글로 바꾼 첫 공개판입니다.

⚠ 받기 전에 꼭 읽어 주세요

  • 번역은 모두 초안이며 사람 검수 전의 베타입니다. 레벨 제목의 영화 패러디 등은 검수 과정에서 바뀔 수 있습니다. 오역이나 어색한 문장을 보시면 제보해 주세요.
  • 패치를 적용하면 롬이 1MB에서 2MB로 늘어납니다(한글 글자 그래픽을 넣을 자리가 원본 1MB 안에 없어서). 에뮬레이터에서는 그대로 실행되지만, 실기는 2MB LoROM을 지원하는 플래시 카트리지가 필요하고 아직 확인하지 않았습니다.

브라우저에서 바로 적용 — 패치 도구를 따로 설치할 필요가 없습니다

가지고 계신 원본 롬 파일(또는 그 롬이 든 zip)을 여기에 끌어다 놓거나 눌러서 선택

파일은 이 브라우저 안에서만 처리되며, 어디에도 올라가거나 저장되지 않습니다. 원본 파일을 구하는 방법은 안내하지 않습니다.

파일명
Zombies_Ate_My_Neighbors_KR_v0.9.ips
크기
1.1MB
SHA-256
4720147e1ee458a8c43df520d817f7b3faba2cf12fdfbf562c19ef2e7541a510
업데이트
2026.10.13
공개
2026.10.13

적용 대상 원본 Zombies Ate My Neighbors (USA).sfc — SFC 북미판, 1MB, 헤더 없음

CRC32 7CFC0C7C

SHA-1 1be79496d7a38b293d6a5d9fba0e16f3cb37d5ff

MD5 23c2af7897d9384c4791189b68c142eb

스크린샷

적용 방법

지금 받을 수 있는 것

베타 v0.9, 첫 공개판입니다. 레벨을 시작할 때마다 나오는 큰 제목 화면 55개를 원작처럼 흘러내리는 한글 글자로 다시 그렸고, 메뉴·보너스 문구·엔딩·타이틀 로고까지 한글로 바꿨습니다. 번역은 아직 사람 검수 전의 초안이라, 오역이나 어색한 문장을 보시면 제보해 주세요.

번역 검수를 마치고 아직 확인하지 못한 화면을 확인하면 v1.0 정식판으로 올립니다.

적용 방법

  1. 정당하게 소유한 북미판 원본 롬을 준비합니다. 헤더 없는 1MB(1,048,576바이트) 파일이어야 하고, 위의 적용 대상 원본 CRC32 7CFC0C7C 와 맞아야 합니다. 일본판·유럽판에는 맞지 않습니다.
  2. 위의 브라우저에서 바로 적용 칸에 원본 롬을 끌어다 놓으면 한글판이 만들어집니다. 512바이트 헤더가 붙은 파일이나 zip도 알아서 맞춰 줍니다. 따로 도구를 쓰려면 Floating IPS(flips) 같은 IPS 도구로 Zombies_Ate_My_Neighbors_KR_v0.9.ips 를 원본에 적용합니다. IPS는 원본을 검사하지 못하니, 도구를 쓸 때는 원본이 위 CRC32와 맞는지 꼭 확인해 주세요.
  3. 만든 한글판 롬은 2MB(2,097,152바이트, SHA-1 7b42120864fe626c59d014fc77322fbe6cb77951)가 됩니다. snes9x 같은 에뮬레이터에서 실행합니다.

게임 소개

좀비가 내 이웃을 먹었어요(Zombies Ate My Neighbors)는 루카스아츠가 만들고 코나미가 1993년에 슈퍼 패미컴(SNES)으로 낸 액션 게임입니다.

  • 위에서 내려다보는 화면에서 물총과 온갖 잡동사니 무기로 좀비·미라·늑대인간·외계인 같은 B급 공포 영화의 괴물을 물리칩니다.
  • 괴물에게 당하기 전에 동네 이웃들을 구해 내는 것이 목표입니다. 두 사람이 함께 할 수도 있습니다.
  • 레벨 제목마다 공포·SF 영화를 비튼 말장난이 들어 있습니다. 악당 Dr. Tongue는 「텅 박사」로 옮겼습니다.

번역에 대하여

  • 레벨 시작 화면의 큰 글자는 원작처럼 위에서 흘러내리는 모양으로 다시 그렸습니다.
  • 레벨 제목의 영화 패러디는 뜻이 통하도록 옮겼고, 검수하며 바뀔 수 있습니다.
  • 비밀번호·이름 입력 문자판은 게임 규칙상 영문 그대로입니다.

참고

  • 한글 글꼴은 Noto Sans CJK KR, 갈무리(Galmuri11 Bold, Galmuri7)를 씁니다(모두 SIL Open Font License 1.1).
  • 한글 타이틀 로고 디자인은 stPark입니다.
  • Zombies Ate My Neighbors는 루카스아츠의 저작물이며 코나미가 발매했습니다. 이 패치는 원본 롬을 포함하지 않으며, 원본 파일 요청은 받지 않습니다.

번역 범위

타이틀 로고 「좀비가 내 이웃을 먹었어요」레벨 시작 화면 55개 (일반 48 + 보너스 6 + 크레딧 1) — 원작처럼 흘러내리는 큰 글자레벨 완료 화면, 보너스 문구 20종비밀번호 입력·이름 입력·최고 점수 화면 (문자판은 게임 규칙상 영문 유지)엔딩 「승리」, 숨은 크레딧 레벨 팝업 문구 (개발자 이름·회사명·비밀번호 코드는 영문)

알려진 문제

  • 번역은 모두 초안이며 사람 검수 전입니다.
  • snes9x에서 레벨 시작 화면 55개, 비밀번호, 레벨 완료, 보너스 문구, 최고 점수, 이름 입력, 엔딩, 크레딧 팝업을 확인했습니다. 상당수는 레벨 번호를 지정하는 식으로 화면을 바로 띄워 본 것이고, 처음부터 끝까지 이어서 플레이한 검증은 아직입니다.
  • 보너스 문구는 화면 표시만 확인했고, 실제 플레이에서 보너스 조건이 맞아 나오는 장면은 확인하지 않았습니다.
  • 그림으로 된 글자 일부(타이틀 START/PASSWORD, 플레이어 선택 PLAYER LEFT/RIGHT·PRESS START, GAME OVER)와 저작권·지역 경고 화면, 최고 점수 기본 순위의 개발진 이름은 영문 그대로입니다.
  • 메뉴·보너스 문구의 한글 획이 원작 영문보다 조금 가늘게 보일 수 있습니다.
  • Mesen 2에서는 타이틀 화면을 확인했습니다. 실기·플래시 카트리지에서는 확인하지 않았습니다.

변경 이력

v0.92026.10.13
첫 공개판(베타). 타이틀 로고, 레벨 시작 화면 55개, 레벨 완료·보너스 문구, 비밀번호·이름 입력·최고 점수 화면, 엔딩, 숨은 크레딧 레벨 문구를 한글로 바꿨습니다. 번역은 모두 사람 검수 전의 초안입니다.

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이 패치는 팬 번역물이며 원본 게임 데이터를 포함하지 않습니다. 이용자는 정품 원본을 직접 보유해야 합니다. 게임의 저작권은 원 권리자에게 있으며, 권리자 요청 시 해당 자료를 내립니다 (dmc6618@gmail.com).

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