저는 작혼(雀魂)으로 마작에 입문했습니다. 그런데 이 게임은 게임 속도가 너무 빨라서, 일시정지를 걸어 가며 플레이했습니다. 아케이드 마작이라 패를 버릴 때마다 제한 시간이 있고, 시간이 다 되면 뽑은 패가 저절로 버려집니다(쯔모기리). 처음이라면 일시정지를 걸고 손패를 천천히 본 뒤 다시 풀어 버리는 식으로 해 보세요. 최근 MAME는 F5, 예전 MAME와 RetroArch는 P, FinalBurn Neo는 Pause 키입니다. 조작키는 아래 게임 팁에 정리했습니다.
번역에 대하여
마작 용어는 한국 리치마작 커뮤니티에서 통용되는 독음을 씁니다 (쯔모, 리치, 핑후, 탕야오, 역패, 영상개화, 창깡 …).
도우미 강아지는 플레이어를 “두목”이라 부르고 “~슴다” 말투를 씁니다.
한글 글꼴은 나눔고딕(대사)과 나눔고딕·나눔명조·나눔손글씨 붓(그림 글자)입니다.
적용 방법
MAME 롬셋은 zip 안에 칩 파일이 여러 개라서, 바뀐 칩 파일 8개마다 BPS 패치를 하나씩 넣어 zip으로 묶었습니다. zip 안의 README.txt에도 같은 안내가 있습니다.
MAME 0.289 기준 good 인 hotgmck.zip(파일 13개)을 준비하고, 압축을 폴더 하나에 풉니다. 원본 zip은 따로 보관하세요.
받은 zip 안의 .bps 8개를 같은 이름의 파일에 하나씩 씌웁니다 (0h.bin.bps → 0h.bin). Floating IPS(flips) 또는 웹의 ROM Patcher JS를 쓰면 됩니다. BPS는 원본을 검사하므로 다른 판본에는 적용되지 않습니다.
파일
원본 CRC32
파일
원본 CRC32
0h.bin
bfa800b7
0l.bin
91f9ba60
1h.bin
ab513a4d
1l.bin
4b670809
2h.bin
bf866222
2l.bin
1a7d51e9
1-u22.bin
5db3649f
2-u23.bin
23ed4aa5
나머지 5개(3h.bin, 3l.bin, prog.bin, snd0.bin, snd1.bin)는 그대로 둡니다.
13개 .bin 을 폴더 없이 다시 hotgmck.zip 으로 압축해 MAME의 roms 폴더에 둡니다.
MAME로 hotgmck 를 실행합니다. 체크섬 경고는 한글판이라 정상입니다. 두 화면 기체라, 1P 화면만 크게 보려면 -view "Screen 0 Standard (4:3)" 옵션을 붙이세요.
참고
한글 글꼴(나눔 글꼴)은 SIL Open Font License를 따릅니다.
이 패치는 원본 ROM 을 포함하지 않으며, 원본 파일 요청은 받지 않습니다.
번역 범위
타이틀 로고, 코인 문구, 모드 선택 패널대사·안내·메뉴 문자열 438개 (캐릭터 대화, 도우미 강아지, 작파워 기술 안내)역 이름 전체, 대국 말풍선 (퐁·치·깡·론·쯔모·리치, 텐파이·노텐)캐릭터 이름 카드와 캐릭터 소개(이름·성우)컨티뉴 화면 대사대국 화면의 작파워 게이지, 패 바꾸기 때의 버림 패 표시, N 자리 쯔모 표시대전 모드(기판 하나로 1P·2P): 도전자 패널, 1P/2P 승리·패배 사진 글자, 대전 얼굴 대사, 레슬링 기술명엔딩 스태프 크레딧 5장테스트 모드 (화면·입력·음향 테스트, 기기·게임 설정)
알려진 문제
정식판의 배포 승인은 프로젝트 소유자의 위임에 따라 에이전트가 했습니다(초벌 번역 → 독립 2·3차 검수, 칸 수·글꼴 기계 검사, 자동 플레이 화면 검수). 원어민이 모든 문장을 직접 읽고 승인한 것은 아니니, 어색한 곳은 제보해 주세요.
원작에는 이기면 나오는 탈의 연출이 있는 성인용 게임입니다. 테스트 모드의 게임 설정에서 탈의를 '없음'으로 끌 수 있습니다 (게임 팁 참고).
게임 안에서 확인하지 못한 화면: 패 바꾸기 때 손패의 버림 표시(그림은 확인), 유코의 두 번째 이름 카드, 2대 연결 전용 화면.
엔딩 크레딧 인명 중 야마다 케이시, 오가와 효에, 아니스지 타로, 요시다 카즈시는 독음이 확실하지 않습니다.
CONTINUE?·GAME OVER·캐릭터 영어 소개 같은 영어 그림 글자, 회사 로고, 쓰이지 않는 로고와 실제로 표시되지 않는 역 등급 붓글씨는 일부러 옮기지 않았습니다.
MAME가 'WRONG CHECKSUMS' 경고를 냅니다. 한글판이라 체크섬이 원본과 다른 것이 정상이며 그대로 실행됩니다.
MAME 0.289에서만 확인했습니다.
변경 이력
v1.0.02026.10.01
정식판. 독립 3차 검수를 반영했습니다(대사 22건, 메뉴 4건, 그림 글자 10건 — 예: 카운트다운의 「빨리 고르겠슴다」→「서둘러야 함다」, 테스트 모드의 「하드 설정」→「기기 설정」). 대전 모드(기판 하나로 1P·2P)의 도전자 패널, 승리·패배 사진 글자, 대전 얼굴 대사, 레슬링 기술명과 엔딩 스태프 크레딧 5장을 한글화했고, 누락됐던 디자인 크레딧 페이지도 넣었습니다. 배포 패치는 작업 저장소의 공식 BPS 를 그대로 담았습니다.
v0.9.02026.09.30
대국 화면의 작파워 게이지 표시(雀pow → 작파워)와 패 바꾸기 때 바꿀 패에 붙는 표시(不要 → 버림)를 한글로 바꿨습니다. v0.8.0에서 빠졌던 대국 중 N 자리의 쯔모 표시도 한글로 나옵니다. 후속작 대전 핫 기믹 쾌락천과 같은 용어 기준을 적용했습니다. 번역은 모두 검수 전입니다.
v0.8.02026.09.28
첫 공개 개발판. 게임 안 대사·안내·메뉴·역 이름·테스트 모드 문자열 438개 전체와 그림 글자 167개(타이틀 로고, 코인 문구, 말풍선, 이름 카드, 모드 선택 패널 등)를 한글로 바꿨습니다. 번역은 모두 검수 전입니다.
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