대전 핫 기믹 한글패치 stPark-dev
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ARCADE 일본판 ZIP 정식판 v1.0.0

대전 핫 기믹 한글패치

사이쿄가 1997년에 낸 1대1 아케이드 마작(MAME). 정식판 v1.0.0 — 대사 438개와 그림 글자 193개가 한글로 나옵니다.

브라우저에서 바로 적용 — 파일을 따로 풀고 묶을 필요가 없습니다

가지고 계신 원본 hotgmck.zip 을 여기에 끌어다 놓거나 눌러서 선택

파일은 이 브라우저 안에서만 처리되며, 어디에도 올라가거나 저장되지 않습니다. 원본 파일을 구하는 방법은 안내하지 않습니다.

파일명
Taisen_Hot_Gimmick_KR_v1.0.0.zip
크기
416KB
SHA-256
6d23d150bc2c5a521cb12a17a43d3f6c697323c36a25a9984eb93dcf375999ea
업데이트
2026.10.01
공개
2026.09.29

적용 대상 원본 MAME 세트 hotgmck (hotgmck.zip, 13개 파일) — MAME 0.289 기준 good 롬셋. 파일별 CRC32는 아래 적용 방법에

스크린샷

적용 방법

지금 받을 수 있는 것

정식판 v1.0.0입니다. 타이틀 로고부터 캐릭터 대화, 도우미 강아지의 안내, 역 이름, 대전 모드, 엔딩 크레딧, 테스트 모드까지 게임 안 문장이 모두 한글로 나옵니다.

정식판의 배포 승인은 프로젝트 소유자의 위임에 따라 에이전트가 했습니다. 초벌 번역 뒤 독립 2차·3차 검수, 칸 수·글꼴 기계 검사, 자동 플레이 화면 검수를 거쳤지만, 원어민이 모든 문장을 직접 읽고 승인한 것은 아닙니다. 어색한 곳을 발견하시면 제보해 주세요.

원작에는 대국에서 이기면 나오는 탈의 연출이 있습니다. 성인용 게임이니 이용에 주의해 주세요. 이 연출은 테스트 모드에서 끌 수 있습니다.

게임 소개

대전 핫 기믹(対戦ホットギミック)은 사이쿄(Psikyo)가 1997년에 내놓은 아케이드 마작 게임입니다. 상대와 1대1로 치는 2인 마작입니다.

  • 1인 플레이: 여고생, 패션모델, 공원의 소녀, 회사원, 간호사, 여자 경찰 등 개성 있는 상대를 골라 승부합니다.
  • 통신 대전: 기판 하나에 두 화면이 달린 대면형 기체라, 두 사람이 마주 앉아 대전할 수 있습니다.
  • 도우미 강아지: 플레이어를 “두목”이라 부르는 강아지가 진행을 돕습니다. 작파워를 모아 패 바꾸기·패 쌓기·일발 리치 같은 기술을 쓸 수 있습니다.

1998년 후속작 대전 핫 기믹 쾌락천 한글패치도 받을 수 있습니다.

작혼으로 입문한 사람이 해 보니

저는 작혼(雀魂)으로 마작에 입문했습니다. 그런데 이 게임은 게임 속도가 너무 빨라서, 일시정지를 걸어 가며 플레이했습니다. 아케이드 마작이라 패를 버릴 때마다 제한 시간이 있고, 시간이 다 되면 뽑은 패가 저절로 버려집니다(쯔모기리). 처음이라면 일시정지를 걸고 손패를 천천히 본 뒤 다시 풀어 버리는 식으로 해 보세요. 최근 MAME는 F5, 예전 MAME와 RetroArch는 P, FinalBurn Neo는 Pause 키입니다. 조작키는 아래 게임 팁에 정리했습니다.

번역에 대하여

  • 마작 용어는 한국 리치마작 커뮤니티에서 통용되는 독음을 씁니다 (쯔모, 리치, 핑후, 탕야오, 역패, 영상개화, 창깡 …).
  • 도우미 강아지는 플레이어를 “두목”이라 부르고 “~슴다” 말투를 씁니다.
  • 한글 글꼴은 나눔고딕(대사)과 나눔고딕·나눔명조·나눔손글씨 붓(그림 글자)입니다.

적용 방법

MAME 롬셋은 zip 안에 칩 파일이 여러 개라서, 바뀐 칩 파일 8개마다 BPS 패치를 하나씩 넣어 zip으로 묶었습니다. zip 안의 README.txt에도 같은 안내가 있습니다.

  1. MAME 0.289 기준 good 인 hotgmck.zip(파일 13개)을 준비하고, 압축을 폴더 하나에 풉니다. 원본 zip은 따로 보관하세요.

  2. 받은 zip 안의 .bps 8개를 같은 이름의 파일에 하나씩 씌웁니다 (0h.bin.bps → 0h.bin). Floating IPS(flips) 또는 웹의 ROM Patcher JS를 쓰면 됩니다. BPS는 원본을 검사하므로 다른 판본에는 적용되지 않습니다.

    파일원본 CRC32파일원본 CRC32
    0h.binbfa800b70l.bin91f9ba60
    1h.binab513a4d1l.bin4b670809
    2h.binbf8662222l.bin1a7d51e9
    1-u22.bin5db3649f2-u23.bin23ed4aa5

    나머지 5개(3h.bin, 3l.bin, prog.bin, snd0.bin, snd1.bin)는 그대로 둡니다.

  3. 13개 .bin 을 폴더 없이 다시 hotgmck.zip 으로 압축해 MAME의 roms 폴더에 둡니다.

  4. MAME로 hotgmck 를 실행합니다. 체크섬 경고는 한글판이라 정상입니다. 두 화면 기체라, 1P 화면만 크게 보려면 -view "Screen 0 Standard (4:3)" 옵션을 붙이세요.

참고

  • 한글 글꼴(나눔 글꼴)은 SIL Open Font License를 따릅니다.
  • 이 패치는 원본 ROM 을 포함하지 않으며, 원본 파일 요청은 받지 않습니다.

번역 범위

타이틀 로고, 코인 문구, 모드 선택 패널대사·안내·메뉴 문자열 438개 (캐릭터 대화, 도우미 강아지, 작파워 기술 안내)역 이름 전체, 대국 말풍선 (퐁·치·깡·론·쯔모·리치, 텐파이·노텐)캐릭터 이름 카드와 캐릭터 소개(이름·성우)컨티뉴 화면 대사대국 화면의 작파워 게이지, 패 바꾸기 때의 버림 패 표시, N 자리 쯔모 표시대전 모드(기판 하나로 1P·2P): 도전자 패널, 1P/2P 승리·패배 사진 글자, 대전 얼굴 대사, 레슬링 기술명엔딩 스태프 크레딧 5장테스트 모드 (화면·입력·음향 테스트, 기기·게임 설정)

알려진 문제

  • 정식판의 배포 승인은 프로젝트 소유자의 위임에 따라 에이전트가 했습니다(초벌 번역 → 독립 2·3차 검수, 칸 수·글꼴 기계 검사, 자동 플레이 화면 검수). 원어민이 모든 문장을 직접 읽고 승인한 것은 아니니, 어색한 곳은 제보해 주세요.
  • 원작에는 이기면 나오는 탈의 연출이 있는 성인용 게임입니다. 테스트 모드의 게임 설정에서 탈의를 '없음'으로 끌 수 있습니다 (게임 팁 참고).
  • 게임 안에서 확인하지 못한 화면: 패 바꾸기 때 손패의 버림 표시(그림은 확인), 유코의 두 번째 이름 카드, 2대 연결 전용 화면.
  • 엔딩 크레딧 인명 중 야마다 케이시, 오가와 효에, 아니스지 타로, 요시다 카즈시는 독음이 확실하지 않습니다.
  • CONTINUE?·GAME OVER·캐릭터 영어 소개 같은 영어 그림 글자, 회사 로고, 쓰이지 않는 로고와 실제로 표시되지 않는 역 등급 붓글씨는 일부러 옮기지 않았습니다.
  • MAME가 'WRONG CHECKSUMS' 경고를 냅니다. 한글판이라 체크섬이 원본과 다른 것이 정상이며 그대로 실행됩니다.
  • MAME 0.289에서만 확인했습니다.

변경 이력

v1.0.02026.10.01
정식판. 독립 3차 검수를 반영했습니다(대사 22건, 메뉴 4건, 그림 글자 10건 — 예: 카운트다운의 「빨리 고르겠슴다」→「서둘러야 함다」, 테스트 모드의 「하드 설정」→「기기 설정」). 대전 모드(기판 하나로 1P·2P)의 도전자 패널, 승리·패배 사진 글자, 대전 얼굴 대사, 레슬링 기술명과 엔딩 스태프 크레딧 5장을 한글화했고, 누락됐던 디자인 크레딧 페이지도 넣었습니다. 배포 패치는 작업 저장소의 공식 BPS 를 그대로 담았습니다.
v0.9.02026.09.30
대국 화면의 작파워 게이지 표시(雀pow → 작파워)와 패 바꾸기 때 바꿀 패에 붙는 표시(不要 → 버림)를 한글로 바꿨습니다. v0.8.0에서 빠졌던 대국 중 N 자리의 쯔모 표시도 한글로 나옵니다. 후속작 대전 핫 기믹 쾌락천과 같은 용어 기준을 적용했습니다. 번역은 모두 검수 전입니다.
v0.8.02026.09.28
첫 공개 개발판. 게임 안 대사·안내·메뉴·역 이름·테스트 모드 문자열 438개 전체와 그림 글자 167개(타이틀 로고, 코인 문구, 말풍선, 이름 카드, 모드 선택 패널 등)를 한글로 바꿨습니다. 번역은 모두 검수 전입니다.

제보

오류·오역·진행 불가 구간을 발견했다면 스크린샷이나 세이브 파일과 함께 비공개로 알려주세요.

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이 패치는 팬 번역물이며 원본 게임 데이터를 포함하지 않습니다. 이용자는 정품 원본을 직접 보유해야 합니다. 게임의 저작권은 원 권리자에게 있으며, 권리자 요청 시 해당 자료를 내립니다 (dmc6618@gmail.com).

게임 팁

조작

MAME 기본 키 배치 기준입니다. 키는 MAME 메뉴(Tab → 입력 설정)에서 바꿀 수 있습니다.

대국 화면. 손패 아래에 A~N 버튼 글자가 붙어 있고, 강아지 옆 숫자가 남은 시간이다

시작하기

키하는 일
5코인 넣기
11P 스타트
A / B모드 선택 화면에서 A 통신 대전, B 1인 플레이
A / B / C상대 선택 화면에서 세 명 중 하나 고르기

대국 중

키버튼하는 일
A ~ M패 A ~ M손패 13장 중 그 자리의 패를 버린다. 화면의 손패 아래에 A~N 글자가 붙어 있다
N패 N방금 뽑은 패를 버린다(쯔모기리). 쯔모로 화료할 수 있으면 N 자리에 쯔모 표시가 뜨고, N 을 누르면 쯔모 화료
Z론상대가 버린 패로 화료
왼쪽 Shift리치리치 선언
왼쪽 Alt퐁퐁
Space치치
왼쪽 Ctrl깡깡
  • 패를 버릴 때마다 제한 시간이 있습니다. 강아지 옆에 뜨는 숫자가 남은 시간이고, 아무것도 누르지 않으면 뽑은 패가 저절로 버려집니다.
  • 역이 없으면 론·쯔모를 할 수 없고, 후리텐일 때는 강아지가 알려 줍니다.
  • 치·깡할 패가 여러 개면 강아지가 어느 패로 할지 묻습니다.

작파워 기술

도우미 강아지가 모아 둔 작파워로 쓰는 기술입니다. 쓸 기술을 고르는 화면에서 버튼으로 고릅니다. 작파워가 모자라면 고를 수 없고, 컨티뉴하면 작파워를 더 줍니다.

버튼기술
A패 바꾸기 — 손패 중 한 장을 바꾼다. A~N 으로 바꿀 패를 고르고 1(스타트) 로 정한다
B살짝 쌓기
C꽤 쌓기
D엄청 쌓기
E쌓기 스페셜
F일발 리치

기술을 쓸 때가 되면 강아지가 “~를 쓰겠슴까?” 하고 묻습니다. A 가 쓴다, B 가 안 쓴다입니다.

MAME 자체 키

MAME 0.289 기본 배치입니다.

키하는 일
F5일시정지 / 다시 시작. 게임 속도가 빠르다면 손패를 볼 때마다 멈춰 가며 치는 것도 방법입니다
Shift + F5일시정지 중에 한 프레임씩 진행
F2테스트 모드
F3리셋
F6 / F7상태 저장 / 불러오기
TabMAME 메뉴 (키 설정, 화면 보기 전환)
EscMAME 종료

에뮬레이터별 일시정지 키

일시정지 키는 에뮬레이터와 판마다 다릅니다. 눌러도 멈추지 않으면 아래 표를 확인하세요.

에뮬레이터일시정지참고
MAME 최근 판 (0.289에서 확인)F5Shift + F5 로 한 프레임 진행
예전 MAME, MAME32 계열P예전 기본값입니다. 최근 MAME에서는 P 를 눌러도 멈추지 않습니다
FinalBurn Neo (단독 실행)Pause 키F5 는 일시정지가 아니라 입력 설정 창입니다. Pause 키가 없는 노트북은 키 설정에서 바꾸세요
RetroArch (MAME·FBNeo 코어)P메뉴는 F1. 기본 설정에서 Space 가 빨리 감기라 치(Space)와 겹칠 수 있습니다

어느 에뮬레이터든 키 설정 메뉴에서 일시정지 키를 원하는 키로 바꿀 수 있습니다.

두 화면 기체라 MAME는 기본으로 1P·2P 화면을 나란히 보여 줍니다. 1P 화면만 크게 보려면 -view "Screen 0 Standard (4:3)" 옵션을 붙이거나, Tab 메뉴의 화면 보기에서 바꾸세요.

테스트 모드에서 설정 바꾸기

F2 로 테스트 모드에 들어가면 게임 설정을 바꿀 수 있습니다. 테스트 모드 안에서는 A 가 아래, B 가 위, 1(스타트) 이 선택입니다.

테스트 모드의 게임 설정 화면

항목뜻
플레이어 점수 / COM 점수 / 대전시 점수시작 점수
난이도상대의 강함 (낮음 / 보통 / 높음 / 매우 높음)
리치 후리치한 뒤 자동으로 쯔모기리할지(자동쯔모) 직접 버릴지(수동)
탈의이긴 뒤 탈의 연출을 보여 줄지(있음 / 없음)
작파워기술작파워 기술을 쓸 수 있게 할지 (있음 / 대전시없음)

탈의 연출 끄기: 테스트 모드 첫 화면에서 A 를 네 번 눌러 “게임 설정”에 맞추고 1 로 들어갑니다. 다시 A 를 다섯 번 눌러 “탈의”에 맞추고 1 을 누르면 “있음 / 없음 / 취소”가 나옵니다. A 로 “없음”에 맞추고 1 로 정합니다.

난이도 조절

처음이라 상대가 너무 세다면 게임 설정을 확인해 보세요. 들어가는 법은 위와 같고, 각 항목에서 1 을 누르면 선택지가 나옵니다(첫 값이 기본값).

항목선택지쉽게 하려면
플레이어 점수1000 / 2000 / 3000 / 40004000 으로 올린다
COM 점수적음 / 보통 / 많음 / 매우 많음기본값 적음 그대로
난이도낮음 / 보통 / 높음 / 매우 높음기본값 낮음 그대로
작파워기술있음 / 대전시없음기본값 있음 그대로 (기술을 쓸 수 있어야 유리)

기본값이 이미 가장 쉬운 설정이라, 실제로 바꿀 것은 플레이어 점수 하나입니다. 설정은 MAME의 nvram 에 저장되어 다음 실행에도 남습니다.

이 패치 빌드를 MAME 0.289에서 직접 눌러 테스트 모드 화면과 조작을 확인했습니다.

출처 — 대전 핫 기믹 한글 패치 저장소 — README·조사 문서·게임 안 안내 문구

대전 핫 기믹 정식판 v1.0.0 ARCADE