적용 대상 원본 Marvelous - Mouhitotsu no Takara-jima (Japan).sfc — SFC, SA-1, 3MB, 헤더 없음
CRC32 CEDF3BA7
SHA-1 46fe42f195d43b71ba0608356eb7c2b65bff70ac
MD5 b9b77e5f378b871ece75caba82718a8e
스크린샷
적용 방법
지금 받을 수 있는 것
공개 테스트판 v0.3.0-beta입니다. 대사 3,067개를 모두 번역하고 초벌 검수와 기계 검사를 마쳤고, 제1장 중후반까지 실제로 플레이해 큰 이상이 없는 것을 확인했습니다. 전체 사람 검수 전이라, 오역·어색한 문장·글자 깨짐·진행 막힘을 제보로 받으려고 먼저 공개합니다.
제보에는 이런 정보가 있으면 빨리 고칠 수 있습니다.
장면 위치 (몇 장, 어느 장소, 누구와의 대화)
화면 스크린샷
문제 내용 (기대한 문장이나 동작)
에뮬레이터와 코어 이름
버전
내용
v0.3.0-beta (지금)
공개 테스트판 — 모든 대사 번역·초벌 검수, 제1장 중후반까지 플레이 확인
v0.9.0
처음부터 엔딩까지 플레이 검수(진행 차단·뜻 오류 0건), 사람 최종 검수
v1.0.0
정식판
적용 방법
정당하게 소유한 일본판 원본 롬을 준비합니다. 헤더 없는 3MB(3,145,728바이트) 파일이어야 하고, 위의 적용 대상 원본 CRC32 CEDF3BA7 과 맞아야 합니다.
위의 브라우저에서 바로 적용 칸에 원본 롬을 끌어다 놓으면 한글판이 만들어집니다. 512바이트 헤더(SMC 헤더)가 붙은 파일이나 zip도 알아서 맞춰 줍니다. 따로 도구를 쓰려면 Floating IPS(flips)·Lunar IPS 같은 IPS 도구로 Marvelous_KR_v0.3.0-beta.ips 를 원본에 적용합니다. IPS는 원본을 검사하지 못하니, 도구를 쓸 때는 원본이 위 CRC32와 맞는지 꼭 확인해 주세요.
만든 한글판 롬은 4MB가 됩니다(원본 3MB). SA-1 칩을 지원하는 에뮬레이터, 가급적 snes9x로 실행합니다.
게임 소개
마벨러스 ~또 하나의 보물섬~(マーヴェラス ~もうひとつの宝島~)은 닌텐도가 1996년 슈퍼 패미컴으로 낸 액션 어드벤처입니다. 일본에서만 발매되었습니다.
여름 캠프에 온 세 소년 디온·잭·맥스가 전설의 보물 「마벨러스」를 찾아 섬을 누빕니다.
세 명을 번갈아 조작하거나 함께 움직이며, 각자의 특기를 살린 팀워크로 수수께끼와 장치를 풉니다.
카트리지에 SA-1 칩이 들어 있고, 진행은 배터리 백업으로 저장합니다.
번역에 대하여
등장인물 이름은 원음대로 적습니다 (디온·잭·맥스, 지나 선생님, 윙키, 폴리, 매버릭 …). 말장난이 담긴 이름은 장면마다 따로 살폈습니다. 쌍둥이 「ジャン·ケン」은 말장난을 살려 「가위·바위」로 옮겼습니다.
한글은 16픽셀 고정폭 글꼴(갈무리)로 넣고, 띄어쓰기는 8픽셀 반각으로 처리했습니다.
장면 속 그림 글자는 진행과 이해에 필요한 것(조작법 게시판, 힌트 표지·쪽지·편지 등)부터 한글로 바꿨습니다. 장식용 간판은 뒤로 미뤘습니다.
엔딩 스태프 크레딧은 직함만 한글로 바꾸고 이름은 원문 그대로 둡니다.
참고
한글 글꼴은 갈무리(SIL Open Font License 1.1)를 씁니다.
원작 게임의 권리는 닌텐도에 있습니다. 이 패치는 원본 롬을 포함하지 않으며, 원본 파일 요청은 받지 않습니다.
번역 범위
대사 전체 3,067개 (번역·초벌 검수·기계 검사 완료, 사람 최종 검수 전)타이틀 로고 「마벨러스 ~또 하나의 보물섬~」, 인트로메뉴·아이템 이름, 명령 패널, 말풍선 안내, 상태창 이름, 저장 화면 문구팀 이름 한글 입력 (160음절)조사 화면 그림 글자 (포스터·칠판·석판·편지·수수께끼·간판·지도·쪽지), 필드 승강기 표지, 긁는 카드 그림의 「꽝」대사 속 아이콘 「팀워크」·「아이템」엔딩 스태프 크레딧 (직함만 한글, 인명은 원문)
알려진 문제
전체 사람 검수 전의 공개 테스트판입니다. 오역이나 어색한 문장이 남아 있을 수 있습니다.
제1장 중후반까지 실제 플레이로 확인했습니다. 아이템 메뉴의 아이템 이름, 챕터 선택·설정 화면, 「通信中」 표시, 큰 외침 그림, 엔딩 크레딧은 아직 실제 화면으로 확인하지 못했습니다.
메뉴 글자는 원본 글자 칸을 나눠 쓰는 구조라 일부 문구를 줄여 썼습니다(예: 저장 화면 「SELECT로 종료」, 「1로 기록.」).
장식용 그림 글자(영화 포스터의 작은 가나 등)는 원문 그대로입니다.
bsnes에서는 빠른 저장 후 불러오기 할때 오류가 날 수 있습니다(원본 롬에서도 같은 증상). 가급적 snes9x로 플레이하세요.
변경 이력
v0.3.0-beta2026.10.07
첫 공개 테스트판. 대사 3,067개 번역·초벌 검수를 마치고 제1장 중후반까지 실제 플레이로 확인했습니다. 전체 사람 검수 전이라 오역·화면 깨짐 제보를 받으려고 IPS 패치를 공개합니다. 패치를 적용하면 롬이 3MB에서 4MB가 됩니다.
v0.2.22026.10.07
긁는 카드 그림(장면 50)에 남아 있던 「スカ」를 대사 「꽈…… 꽝?!」에 맞춰 「꽝」으로 다시 그렸습니다.
v0.2.12026.10.07
대사 중간에 들어가는 아이콘에 원본 가타카나 「チームワーク」·「アイテム」이 남아 있던 것을 「팀워크」·「아이템」으로 다시 그렸습니다.
v0.2.02026.10.06
진행 없이 확인할 수 있는 항목 정리. 저장 화면 문구(머리말·확인·완료·회차)를 한글로 바꾸고, 필드 승강기 표지 「上下」를 「상하」로 교체했습니다. 그래픽 텍스트 목록의 미조사 항목을 판정했습니다.
v0.1.02026.10.06
작업 시작 공개. 대사 3,067개 초벌 번역과 검수 반영, 16px 고정폭 한글 글꼴과 8px 반각 띄어쓰기, 팀 이름 한글 입력, 타이틀 로고·인트로, 조사 화면 그림 글자와 엔딩 크레딧 직함을 한글로 바꿨습니다.
제보
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