아이돌 작사 스치파이 2 (세가새턴, 1번 디스크) 한글패치 v1.2

[이 판에 들어 있는 것]
  - 화면의 일본어 그림 글자 전부 한글화 (타이틀 로고, 메뉴, 대국 화면, 역 이름,
    상대 소개 카드, 오프닝, 패널 매치, 보너스 화면, 엔딩 크레딧, 저장 안내 등)
  - 스테이지 선택 「스치 유키」(스치파이 보너스 극장)의 타이틀 로고 「미소녀작사 스치유키짱」,
    이야기 카드, 유키 엔딩 노래 가사 18줄 (v1.2 에서 추가)
  - 대사 음성 한국어 자막 (v1.1 에서 추가)
      대국 전 대화, 벌칙 장면, 파트너 소개·변신, 오프닝 등 2,078줄.
      대사가 들리는 순간에 맞춰 화면 아래에 최대 두 줄로 나옵니다.
      대국 중 짧은 호출(퐁·리치 등)에는 자막을 넣지 않았습니다.
  - 음성은 원어(일본어) 그대로입니다.

[자막 번역에 대해]
  원작에 대본이 없어 음성 인식으로 받아쓴 뒤 번역했습니다. 번역은 초벌, 2차 검수,
  최종 검수를 거쳤지만 음성을 사람 귀로 다시 듣고 맞춰 본 것은 아닙니다.
  잘 안 들리는 곳은 문맥으로 추정한 부분이 있습니다.

[들어 있는 파일]
  Redump\   ← 트랙별로 나뉜 BIN/CUE (Redump 판, BIN 2개)를 가진 분
    Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1) (Track 1).bin.bps   ← 1번 트랙에 씌우는 패치
    Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1).cue                 ← 한글판을 여는 파일
  CHD\      ← CHD 를 chdman 으로 푼 BIN 하나 + CUE 를 가진 분
    Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1).bin.bps              ← BIN 하나에 씌우는 패치
    Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1).cue                 ← 한글판을 여는 파일
  README.txt                                                        ← 이 안내

  두 패치는 같은 한글판을 만듭니다. 가진 원본에 맞는 폴더 하나만 쓰면 됩니다.
  패치가 원본을 검사하므로 판이 다르면 적용되지 않습니다.
  2번 디스크(오마케)는 고치지 않습니다.

[가) Redump 판 — BIN 2개]
  원본: Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1) (Track 1).bin
        637,257,936바이트  SHA-1 90efa69e3b3f89503e356d6d6f5112ff8a541f1d
        (Track 2) 는 음악 트랙이라 고치지 않습니다.
  1. 원본 폴더를 통째로 복사해 둡니다(보관용).
  2. Floating IPS(flips)로 패치합니다. https://github.com/Alcaro/Flips/releases
       패치 = Redump\Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1) (Track 1).bin.bps
       원본 = Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1) (Track 1).bin
     저장할 이름은 반드시 아래처럼, 원본과 같은 폴더에 저장합니다.
       Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1) (Track 1).bin
  3. Redump\Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1).cue 를 같은 폴더에 넣습니다.
     (한글판 cue 는 한글판 Track 1 과 원본 Track 2 를 함께 읽습니다.)
  4. 에뮬레이터에서 Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1).cue 를 엽니다.

[나) CHD — chdman 으로 푼 BIN 하나]
  원본 CHD 를 먼저 BIN/CUE 로 풉니다(MAME 에 들어 있는 chdman).
       chdman extractcd -i "원본.chd" -o "Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1).cue"
  원본: 위에서 나온 BIN 하나 (646,593,024바이트)  SHA-1 c943e23cdd74bb223e1cb2de7fb10e3c27379042
        Redump 판 BIN 2개를 하나로 합친 BIN 도 이것과 같습니다.
  1. Floating IPS(flips)로 패치합니다.
       패치 = CHD\Idol Janshi Suchie-Pai II (Japan) (Disc 1).bin.bps
       원본 = 위의 BIN
     저장할 이름: Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1).bin
  2. CHD\Idol Janshi Suchie-Pai II (Korean) (Disc 1).cue 를 같은 폴더에 넣고 에뮬레이터에서 엽니다.
     한글판 BIN 은 음악까지 다 들어 있어 원본 BIN 없이도 돌아갑니다.

[실행]
  Mednafen 과 RetroArch 의 Beetle Saturn 코어에서 확인했습니다. SSF·Yaba Sanshiro 도 cue 를 열면 됩니다.
  CHD 로 묶어(chdman createcd) 모바일 RetroArch 에서 써도 됩니다.
  세가새턴 BIOS 는 따로 준비해야 합니다.
  타이틀 화면에 한글 "아이돌 작사 스치파이 2" 로고가 나오면 성공입니다.

[v1.2 에서 고친 것]
  - 스테이지 선택에서 「스치 유키」를 고르면 「스치파이 보너스 극장」 다음에 멈추던 문제.
    v1.1 상태 저장(세이브 스테이트)에는 옛 자막 코드가 들어 있어 같은 곳에서 다시 멈추므로
    불러오지 말고, 새로 부팅해 「이어서 시작」으로 들어가세요. 게임 세이브는 그대로 쓸 수 있습니다.

[확인하지 못한 것]
  - 실제 세가새턴 본체(CD 굽기)

[주의]
  원판은 18세 이상 이용가 성인용 게임입니다.
  이 패치는 원본 게임 데이터를 포함하지 않습니다. 원본 파일 요청은 받지 않습니다.
  원작의 권리는 쟈레코와 각 권리자에게 있습니다. 합법적으로 가진 원본에만 적용하세요.
